El Proyecto de Innovación Docente establece una serie de Objetivos Específicos, que incorporan acciones e indicadores de logro. Dichos indicadores de logro presentarán una progresión concreta a medida que el proyecto ejecute su desarrollo. Para la medición de su consecución se han definido tres estados: Planificado, En proceso y Finalizado.
En el siguiente cuadro se presentan los Objetivos Específicos, las Acciones a realizar y los Indicadores de Logro que se pretenden completar con cada una de las acciones.
OE1-. Establecer un marco de coordinación horizontal entre los miembros del proyecto de innovación. |
A1-. Sesiones mensuales del Seminario Permanente, estructuradas a través de Aprendizaje Cooperativo. |
IL1.- 10 reuniones anuales, de periodicidad mensual, en el ciclo septiembre-junio. |
|
A2-. Elaboración de documentos e instrumentos para el desarrollo del proyecto |
IL2.- 1 guía que incluye la metodología y el protocolo para el desarrollo del proyecto de innovación. |
||
A3-. Registro de las reuniones en la web del GID |
IL3.- 1 informe final de evaluación de resultados conjunto del proyecto. |
||
OE2-. Ofrecer a los estudiantes un Ecosistema de Entornos de Conocimiento Abierto en el que puedan encontrar conocimiento actualizado y complementario. |
A4-. Ampliación del repositorio de Recursos Educativos Abiertos (REAs) en el Espacio de Aprendizaje Abierto del grupo COMTEDEA (Moodle 4.2). |
IL4.- 1 espacio de aprendizaje abierto de acceso público a través de www.learn.ciberimaginario.es |
|
OE3-. Desarrollar un entorno formativo con contenidos abiertos que permita estimular la innovación docente integrando los ODS en las asignaturas de comunicación. |
A5.- Creación de un curso de formación para docentes universitarios, con el objetivo de estimular la innovación docente integrando los (ODS) en las asignaturas de comunicación, integrado en el espacio Entorno de Conocimiento Abierto. |
IL7.- Curso de formación de acceso público a través de Entorno de Conocimiento Abierto. |
|
OE4-. Ofrecer a los estudiantes recursos y materiales transversales sobre sostenibilidad y acción por el clima aplicables a los resultados de aprendizaje de su asignatura. |
A6.- Creación del Foro “Climate Warriors” en el Aula Virtual de cada asignatura, para crear comunidad con los estudiantes. |
IL8.- 1 Foro de Discusión “Climate Warriors”, por asignatura para abordar esta dimensión transversal. |
|
A8.- Definición de una actividad en un entorno local, en la que se genere interacción entre los estudiantes y la ciudadanía, destinada a impulsar la concienciación social sobre sostenibilidad y economía circular. |
IL10.- Generación de contenidos multimedia vinculado a la actividad Living Labs. I |
||
OE5.- Desarrollo de Living Labs, que permitan la interacción de los estudiantes con la ciudadanía, fomentando la co-creación y reforzando la continuidad de la iniciativa. |
|||
OE6.- Participación de los estudiantes en el concurso Climate Warriors, para el impulso de la sostenibilidad y la economía circular, a través del conocimiento abierto. |
A9. - Publicación de los REA basados en micronarrativas, y elaborados por los estudiantes en la iniciativa Climate Warriors destinados a concienciar a la ciudadanía. |
IL12.- Publicación de, al menos, 2 REA por asignatura en la iniciativa Climate Warriors. |
|
OE7.- Implicar a los estudiantes en un proceso de aprendizaje significativo y dirigido a la transferencia social a través del aprendizaje abierto, con una metodología de aprendizaje-servicio. |