Classroom Ciberimaginario
En este espacio encontrarás diferentes recursos de carácter práctico (ideas o ejemplos) relacionados con las temáticas del módulo correspondiente.
Calvo Centeno, M. E., López Portillo, M. P., Peset González, M. J., & Ropero Moriones, E. (2020). Aprendizaje basado en juegos: incorporación de criterios sostenibles a través de la economía circular. Tendencias Pedagógicas, 36, 176–186. https://doi.org/10.15366/tp2020.36.14